Центр мироздания. Первый город. Город администрации. Город в самом центре мира ТЗ.
Центральной площадью является локация [0/0].
Самый большой город в ТЗ, купол - 5х5 локаций.
Вокруг купола через одну локу идет заслон монстров 10 уровня и радиации 15. В локах с порталами и дорогами уровень монстров низкий.
Вокруг города есть несколько телепортов: 1. Portal [4/-3] ведет в Syn Portal [167/177] и Despair Valley Portal [-174/178] расположен на северо-востоке от города;
2. East Portal [6/0] ведет в New Moscow Portal [0/0] и FarEastCity Portal [100/0] расположен строго на востоке;
3. New Moscow Outskirts [5/3] ведет в Oasis town [58/34] расположен на юго-востоке;
4. Tora-Bora Portal [-2/4] ведет в Al Kabul Outskirts [141/33] расположен на юго-западе;
5. Portal [-4/4] ведет в Outland Portal [-45/-100], Lost city Portal [-98/-32], Neva city Portal [-31/-54] и в Death Rays Portal [21/74];
6. San Greal Portal [-4/0] ведет в Old Jerusalem Portal [-25/151].
Шахты: шахт вокруг Москвы больше чем вокруг любого другого города в ТЗ.
* Old mine [4/0] все ресурсы, кроме золота, встречаются студни;
* East mine [6/1] встречаются все ресурсы плюс иногда выпадает шмот;
* Rocky mine [2/4] металл и кремний, без студней;
* Minor Mine [0/3] металл и кремний, студней нет;
* Ancient Mine [-4/3] золото, металл, кремний и драгоценные камни, студней нет;
* Deep Mine [-4/-2] металл и кремний, есть студни;
* Haunted Mine [3/3] в шахте можно найти металл, силикон, золото и драгоценные камни, студней нет;
* Haunted Mine [-3/-3] только металл и кремний, без студней.
Защита города предоставляется граждан, охраняются членами клана Military Police. Москва - город свободной торговли, самый густонаселенный город проекта. Правила торговли здесь для всех равны. Вокруг города множество кольцевых заслонов., раздолье для сталкера.